Pablo Schmalbach

Pablo Schmalbach

Pablo Schmalbach

Diseño y modelado 3D

Escultor Digital y Modelador 3D con años de experiencia en creación de esculturas, assets para videojuegos, generación de materiales, motor gráfico e ilustración. Ha trabajado en varios estudios y proyectos dentro de nuestras fronteras así como colaboraciones internacionales como freelance en ámbitos de publicidad, diseño industrial, juegos de mesa y arte dentro de la industria musical.