Diarios del Infernum (2) – Alzamiento
mayo 5, 2022Bienvenidos al primer diario de desarrollo de Atlas Negro: Infernum, donde el equipo de Night Council Studio os contará los entresijos y secretos de producción. Inauguramos así una sección más en nuestra página web, forjada por nuestra maravillosa Alva Aur y recién liberada ante el mundo.
Un momento, ¿qué es Atlas Negro: Infernum? ¡Es nuestro primer videojuego! Nos hemos propuesto ofrecer a los jugadores una profusa experiencia narrativa de terror en primera persona, cimentada sobre la antología de Atlas Negro. Este proyecto transmedia, inédito en español, fue coordinado por Álvaro Aparicio, editado por Pulpture Ediciones y radioficcionado por el podcast Noviembre Nocturno (Premio iVoox de la audiencia 2021). Night Council Studio surge como una agrupación de talentos con ganas de expandir el universo de Atlas Negro en nuevos medios tras el gran éxito en papel y audio (si nos atenemos a ventas, escuchas, comentarios de la audiencia y hasta opiniones de jerarcas de las mansiones subterráneas).
Desde su concepción en 2020 hemos recorrido un largo camino, que nos dirige ahora hacia la publicación de una demo completa con una duración estimada de 3 a 4 horas, para el año 2023 (de momento solo en PC, a través de Steam). El proyecto ha tenido varias iteraciones, buscando crear una experiencia disfrutable e inolvidable para todos los jugadores que se acerquen a nuestra criatura. Por supuesto, aunque Atlas Negro: Infernum será disfrutable para todo recién llegado, queremos recompensar a los veteranos de la antología Atlas Negro, en sí misma parte de la siempre creciente Saga Radiata de Álvaro Aparicio
Atlas Negro: Infernum logró tres nominaciones a los PlayStation Talents del año 2020. Este programa, de la rama española de PlayStation, otorga ayudas económicas para incentivar a nuevos y valientes creadores. Nuestro concept trailer también fue nominado en los premios Feelmotion de 2021 (Categoría tráiler de videojuego). Actualmente, contamos con el apoyo de una subvención otorgada bajo concurso por la Comunidad de Madrid, algo que nos va a ayudar mucho para hacer el universo de Atlas Negro: Infernum más inmersivo, detallado y terrorífico.
Y sin mas, nos vemos en el próximo diario. Mantengan abierta esta frecuencia…
1 Comment
Mucho ánimo! Ya con ganas de disfrutar la demo.